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《七十二变》评测报告

来源: jtplay     发表时间:

游戏基本信息
  • 游戏类型:角色扮演
  • 测试状态:不删档内测
  • 测试时间:2012/2/9
  • 运营厂商:游族网络
机器配置信息
  系统 CPU 显卡 内存
测试机器配置 WindowsXP Pentium(R) Dual-Core Intel(R) G33/G31 Express Chipset Family 512MB
官方推荐配置 WindowsXP Pentium(R) Dual-Core Intel(R) G33/G31 Express Chipset Family 512MB
官方最低配置系统 WindowsXP Pentium(R) Dual-Core Intel(R) G33/G31 Express Chipset Family 512MB

三、战斗系统

      
      《七十二变》的战斗系统属于回合制的对战模式,同时曾经战斗过关的场景怪物,系统还增设了自动挂机的功能,从而降低玩家因重复打怪所产生的负循环。其次,战斗系统有三个速度等级(正常、快进、跳过),玩家可以按照具体的需要进行选择。不过,由于《七十二变》是属于闯关类的网页游戏产品,所以玩家若不先灭当前的怪物,则下一层怪物就无法显示。只有当玩家在当前场景打通关后,该场景中的所有怪物才会全部显示出来。第三,战斗属于全自动形式,虽然可以降低玩家负循环的产生,但同时也降低游戏基于玩家的乐趣。
      
      优点:
      ◆战斗系统可直接跳过战斗过程获得最终的结果。
      ◆战斗系统有三个速度等级(正常、快进、跳过),玩家可以按照具体的需要进行选择。
      ◆玩家可以通过对阵型的调整获得对怪物击杀的优势。
      ◆战斗属于全自动形式,玩家无需在战斗的过程中调整攻击模式。
      
      缺点:
      ◆战斗过程属于回合制,可能不符合玩家的游戏胃口。
      ◆玩家若不先灭当前的怪物,则下一层怪物就无法显示。只有当玩家在当前场景打通关后,该场景中的所有怪物才会全部显示出来。
      ◆战斗完成后,所获得的奖励比较单一。
      ◆战斗收到业障值的限制,当玩家业障值满额后,玩家可通过消费元宝或消耗时间两种形式消除业障值。


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