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[产业] 当页游遭遇剧情:角色扮演类页游魅力分析

来源: 今天玩     发表时间:

  根据最新的网页游戏产业报告显示,2013年7月~12月,角色扮演类网页游戏拥有的用户数量最多,占整体用户的90.7%。角色扮演类游戏占据市场主流,这个观念并不新颖,但这个数据如此之高,着实有点让人出乎意料,毕竟,很多人观念中页游还是等于偷菜、抢车位——这种经营策略类现仅占1.6%。不管如何,产业报告本来就是服务于行业发展的,当游戏产品集中度达到如此之高时,如何在这种局面中取胜就显得非常关键了!

  一般观点认为,网页游戏用户对角色扮演类游戏的追捧程度异常火爆,来自于客户端游戏市场多年培养,而页游厂商则竭力迎合用户口味,造成了角色扮演类游戏横行的局面。不过考虑到端游用户并未被页游蚕食多少,这种解释多少有点牵强,而更重要的是,这个解释也没回答一个关键问题:角色扮演类页游的魅力是什么?

  笔者认为,角色扮演的魅力是代入感,然而,代入感并不是它的专利,玩偷菜同样能让人产生代入感,角色扮演类游戏能让玩家产生远超于其他游戏代入感的关键在于——剧情!打个比方,如果我们一提经典单机游戏,国产的必然想到仙剑系列,其剧情性不言自明;提到非国产,“超级玛丽”应该是很多人的第一印象,想到这款游戏,“打怪兽、救公主”便马上浮现在脑海,是的,都是剧情!而在游戏成为一个行当前,全世界各地的小伙伴都热衷于以角色扮演为的“过家家”游戏,这样的游戏中,剧情同样是关键:你当老大我当小弟,你当爸爸我当妈妈,你当售货员我当顾客,你当警察我当小偷……

  而对于网游来说,剧情帮助游戏建构的世界观、价值观、社交关系将能够紧紧的把玩家抓在手中,以有“网游教父”之称的《魔兽世界》为例,这款游戏便成功将玩家留在艾泽拉斯大陆上,玩家在这一刻前所未闻的大陆上展开征战,部落与联盟在此进行前所未有的对决!同时,《魔兽世界》每一部的资料片皆是以剧情的推进作为前提的,“巫妖王之怒”“巫妖王的陨灭”经典的资料片推动着游戏的发展,也挽留着用户——这一点却被时下热门页游《九龙朝》所学会!

  《九龙朝》是市面上少有的一款重剧情的页游,他的资料片同样很巧妙的将对剧情进行延伸,玩家将在此接触到穿越九朝、龙蛟对战的壮阔背景,从而让玩家对游戏产生认同!值得关注的是,在资料片“清朝”还未上线时,已有不少玩家开始对最新的剧情走向进行揣测,这种对关注度对于网页游戏来说多少有点“受宠若惊”!

  然而,页游面对剧情更多的是“敷衍了事”,不仅无法给玩家传递完整的世界观,甚至本身世界观便不完整,自相矛盾。在他们看来,剧情与页游碰撞,逗了!诚然,很多玩家对剧情多是一扫而过,并不会有太多关注,但是一旦玩家对剧情产生了认同,对剧情传递的世界观产生了认同,那么他将成为最不容易流失玩家之一。同时,剧情更能够成为页游差异化的一个关键指标——在页游同质化的今天,这尤其重要,每个游戏都在进行升级打怪刷副本,但只有《九龙朝》有龙蛟对决,有穿越九朝!

  换句话说,当页游自身竞争愈演愈烈,当行业90%的产品都集中在角色扮演类页游时,能让页游用户留存、能加强游戏辨识度,除了剧情还有更好的选择吗?当页游遇上剧情,也许这才是角色扮演类游戏真正的魅力所在!

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