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[产业]《我叫MT》安卓版公测数据震惊全行业

来源: 今天玩     发表时间:


  4月25日下午两点《我叫MT Online》安卓版正式公测,参加首发公测的平台有百度移动游戏、360手机助手、小米手机游戏、91移动开放平台、UC(九游)、当乐网、触控科技七家国内最大的安卓平台。
  
  根据MT开发商卓越游戏CEO邢山虎在微博中定时发出的数据,在4月25日当天,一共有392091个独立mac登陆游戏,并创建帐号。4月27日,卓越游戏公布了七大平台的综合次日留存数据达到了92%。不论是当日登陆游戏的数据还是次日留存率,这两个数据让整个游戏行业感到震惊,或许做不到绝后,但是已经是空前的数据。
  
  邢山虎公布的详细数据:


  开服第1分钟瞬间新进9836人;
  开服15分钟新进玩家32301人;
  80分钟后总新进玩家已经达到109821人;
  3小时20分钟后,总新进玩家数186200。
  
  但是在成绩背后,《我叫MT》安卓版还是遇到了两个非常大的问题:
  
  由于希望进入游戏的玩家太多,大量玩家被卡在服务器外,无法登陆。部分玩家称:一个两百人的Q群,开服3个小时后,只有不到10个人进入游戏。个别玩家在愤怒中删除了游戏。


  卡机,进入游戏的玩家,感到卡机情况很严重。

 

  根据邢山虎微博,从发现问题后,卓越游戏所有程序员紧急加班制定解决方案,通过快速增加服务器和更新服务器程序,最终在晚上九点前后,解决了这两个问题。对于卡机和无法登陆这两个问题,邢山虎的解释是“在IOS平台,一天最多新增登陆22万玩家,根本没有意识到安卓玩家的数量,根据当天卡机的情况,当天至少有60万玩家在反复刷新登陆页面,导致大量数据包被卡在服务器接口,而且,数据越堆越多,最终就显得越来越卡。”
  
  在服务器稳定后,邢山虎延续了自己一贯的解决方案,首先亲笔给玩家写信致歉,其次,给予收到影响的玩家每一位赔偿数百符石(1元人民币=10符石)作为卡机或精神损失费。
  
  先道歉后补偿,已经成为《我叫MT》处理玩家问题的经典方案。据悉,因为这套方案的出现,绝大多数非人民币玩家都非常期待《我叫MT》服务器偶尔出现卡机或崩溃,以便费获得更多符石。

 

  点此下载《我叫MT Online》安卓版:http://doc.locojoy.com/counter.aspx?Code=82&keys=RQGX6PYXTY3FMCX
  

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