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拿什么拯救你 寿命短流失高质量差成页游致命伤

来源: 今天玩     发表时间:

  近2年被人津津乐道的吸金器——网页游戏,不仅新品上市迅速,研发换皮仅3月即可上线,一旦成功推出市场,马上就能吸引来2、300家的联运平台,热门页游如街机三国、大侠传,每天更是有近300的开服数量,屡屡创下千万级月收入的励志神话。只是数量如此夸张的开服数,究竟真的是供不应求,又或是一种营销手段呢?

 

 

  据《2011年中国网络游戏黏着度及游戏寿命调查报告》显示,页游用户的三个月流失率高达70%。更有非正式的统计数据指出页游的用户流失率高达99%。在这些数据之外,是页游市场规模增速放缓的事实。唱衰页游的业内人士认为,页游的用户已经饱和,接下来将进入盛极而衰的下降通道。事实上,数量过多的低质量游戏拉高了页游的平均用户流失率。因为技术门槛较低,页游成为许多游资进入游戏业的首选目标,这些质量低劣的游戏基本留不住玩家。

 

 

 

 

  此外,页游导入用户比端游容易得多,端游玩家既然决定了下一个几GB的游戏,就不会太轻易放弃。而页游点击即入,抱着“试试也无妨”态度的玩家太多,更有许多玩家是被虚假广告骗入游戏,用户流失率不高也难。目前所谓的2.7亿页游用户中,真正付费过还不到一个零头,页游市场的潜力还远远没有发挥。

 

  唱衰者又认为,页游质量差所以才流失率高,现在不会付费的2亿多用户今后也不会付费,正在付费的也将在今后逐渐流失。其实“页游质量差”这又是一个伪命题。这就像十几年前端游刚开始发展起来的时候,单机游戏玩家们耻笑网游“画面差”、“游戏性差”。

 

  事实上,网络游戏随着硬件提升,画面表现上已经基本满足大部分玩家的审美,而在互动性方面的优势,更是单机游戏无法达到的,页游很多地方都和网游相似,相信随着硬件和网速的提升,将来会有真正媲美端游品质的页游出现。而移动智能手机的普及,也给页游这种轻游戏提供了新市场,小编获悉目前已经有很多一、二线的老牌游戏厂商,都在开发可支持多端(微端、移动、网页三端合一)的游戏,至于此举是否能让页游继续火下去?就让我们拭目以待吧。

 

 

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