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《最后一炮》MADE IN CHINA的战争游戏

来源: 今天玩     发表时间:

  3D载具射击巨制《最后一炮》将于10月12日12:00迎来全新“阅兵测试”。在此之前,通过与项目制作人李韧韬的零距离专访,这位游戏首席设计师将揭开此次测试版本的诸多重磅内容。中美两大阵营、32辆现役载具、六张全新地图、多个陆战玩法,以及全面升级的画质和物理效果,同时针对新载具研发计划、APP、主机版本等核心问题,也将有一手新鲜的猛料放出。
  3D载具射击巨制
  《最后一炮》官方网站:http://ff.zqgame.com
  激活码活动火热上线:http://ff.zqgame.com/v2/active_code.html
  阅兵测试10月12日开启

  图01:《最后一炮》制作人李韧韬
  问题1:《最后一炮》将于10月12日启动“阅兵测试”,首先请您介绍下,这次的版本在现代载具这一方面会有那些新内容?
  制作人:《最后一炮》这次推出的“阅兵测试”会有很大程度的革新,画面、玩法、地图、载具、UI、车库等各个方面都会有颠覆式的改变。
  在载具这部分,首先是数量和阵容上的增加。游戏中现阶段开放的中系、美英系两大阵营,会有超过三十多辆现役载具亮相。同时,在现代载具体系的还原上,不同型号和作战功能的载具都会有一一展示,使得玩家能够体验更多变的兵种协同作战。像我军出口的三代主坦VT1A,美军使用的斯特瑞克系列都会出现。
  此外,载具的性能改造将是此次版本的亮点。车身的个性涂装,车体、炮管等五大类部件都是可以自由更换。不仅是改变载具的作战性能,还可以真实改变对应位置的载具外形。也就是说,玩家将可以研发制造独一无二的现代载具。
  而载具的武器和防御装置也会有很大程度的提升。随着玩家研发进度加快,大口径滑膛炮、火箭弹、复合装甲、反应装甲等都会对应解锁,相信很多玩家会喜欢斯特瑞克AT“火箭弹”这一全新武器。

  图02:《最后一炮》中系VT1A
  问题2:据了解,《最后一炮》在“阅兵测试”时提出了“无科技树、无载具经验”等设计理念,请具体介绍下,并且玩家是否能在游戏中真实体验到?
  制作人:无科技树是我们提出的一整套全新设计理念,包括无科技树、无载具经验、无载具等级、无金币车、无车位等众多内容。
  从字面上理解,例如“无车位”就是取消车库内的车位限制,允许玩家随意使用载具;“无金币车”即是取消无需研发,利用金币直接购买一辆载具的功能。所有这些设计理念都已经在《最后一炮》游戏中具体实现了,玩家进入游戏便会真实体验到这些设计细节。

  图03:《最后一炮》69式
  问题3:前面提到,《最后一炮》的中系现代载具将增加到16辆,请问游戏中构建的现代战争将如何表现作为主角的“中国军力”?
  制作人:作为完全MADE IN CHINA的战争游戏,淋漓尽致的展示现代中国的强大实力肯定是我们的不懈追求。在《最后一炮》构建的现代战争舞台上,一国军力的表现不会仅仅是数量层面上的,我们在载具选取上会突出我军发展阶段上多个关键型号,例如59式、79式、80式。而一些具有突破性元素的载具,即使是试验车如美洲虎等,都会尽可能的还原出来。打造出循序渐进的载具发展时间线,玩家就可以获得更全面的体验。

  图04:《最后一炮》美英系Pandur装甲车
  问题4:现代战争中,载具的整体性能、作战武器、防御装甲都会显著强化,《最后一炮》游戏的物理引擎在真实还原这些内容时,会不会增加部分玩家的上手难度?
  制作人:《最后一炮》在增加游戏内容的同时,也加入多个设计以减轻玩家操作负担。阅兵测试中,面向新手玩家会有战车类载具供大家使用,猛士和悍马这两款新手车都是此次版本加入的。同时配合一些引导操作训练,没有任何基础的玩家也都有不错的游戏体验。
  当然,《最后一炮》通过物理引擎打造出极为真实的战斗效果,跳弹、独立悬挂、穿甲等都有出色展示。游戏中也会鼓励玩家通过提升操作技巧以获得更好的竞技体验。

  图05:《最后一炮》新手载具——猛士战车
  问题5:资料显示《最后一炮》这一次的中系载具会开放到三代主坦这个级别,而玩家对中国99改坦克等极先进武器呼声很高,接下来会不会有加入这部分我军现役军备的打算?
  制作人:近期我军频繁曝光99改等先进武器使得大量玩家开始关注国防建设,《最后一炮》还原中国现役军力,实际上99改等中国最新载具今后会随着版本的开放逐步开放给玩家。
  不过,阅兵测试会开放到第三代主战坦克这一级别,最高可到中国外贸坦克基础修改的VT1A。玩家通过部件改造等方式也能显著提升作战实力,无限接近99改等极先进武器的性能。

  图06:《最后一炮》的激烈战场实景
  问题6:有玩家评论“《最后一炮》会是中国人制作的最好的军事载具游戏”,对此您有什么看法?
  制作人:首先,《最后一炮》绝对是中国人制作的军事载具游戏。项目组的所有研发人员是100%的MADE IN CHINA。甚至开发引擎都不是国外那些商业引擎,而是通过开源引擎自己开发和修改调整出的自己的引擎。毕竟一款真正意义上以中国为主视角的军事游戏必须是由纯国人团队来操刀。而且军事色彩也是《最后一炮》区别其他游戏极为显著的特点。权威部门的数据引用以及逼真的战斗效果都是独树一帜的。
  当然,国产并不代表着低质量。从游戏曝光的诸多内容来看,画质、物理、载具模型等重要标杆都有希望征服单机玩家的苛刻品味。

  图07:《最后一炮》PTL02游戏模型
  问题7:市场上诸多军事游戏的知名厂商都在进行多平台的框架搭建,通过PC、主机、APP等将游戏品牌进行深度推广,《最后一炮》有没有这方面的计划,或者说开国产军事载具游戏的先河?
  制作人:成熟的游戏品牌向多平台发展是目前的一个趋势。不过《最后一炮》现阶段的主要计划还是着眼于PC端的完善,加快研发进度以及推出公测版本。当获得市场的足够认可后,才会有横跨多平台的用户基础。至于玩家希望《最后一炮》尽快推出主机、APP等版本,我们也乐于在恰当的时间与大家分享这部分计划的最新动态。

  图08:《最后一炮》TYPE69游戏模型

  图09:《最后一炮》WZ1224游戏模型

  图10:《最后一炮》山涧小溪地图

  图11:《最后一炮》乡村公路地图
  关于《最后一炮》:
  《最后一炮》最新3D载具射击巨制,包含海陆空多维度竞技,开启载具射击革命。中国现役乃至全球大量的现代地面作战装甲对抗,动态战场、一流物理拟真引擎、高精度坦克建模,带玩家领略极致的战斗体验。
  《最后一炮》官方网站:http://ff.zqgame.com/
  《最后一炮》新浪微博:http://weibo.com/u/2645799055
  《最后一炮》腾讯微博:http://t.qq.com/woaikangzh5862
  关键词:最后一炮,阅兵测试,载具,坦克,无科技树,现代战争,中系,激活码

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