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视觉冲击之战!《大航海》海战精图首曝

  这是你从未见过的战斗!这是你从未体验过的模式!最火热的即时战斗游戏《大航海》的推出,带来了与众不同的战斗模式和不一样的视觉冲击。游戏开启了模拟海洋冒险类页游的即时操作模式,无论是在体验上,还是在视觉上,相信会给玩家带来不一样的感觉!


  进入游戏,马上就可以看得到细腻而广阔的画面,而游戏中最具创新性的,则是即时操作的战斗方式,如果不是亲自体验,你绝对不会感觉到这其中的精妙之处。战斗方式主要分为三种:炮战、白刃战、撞击战。三种不同的方式,结合船舰的技术特点,则给玩家带来了更多意外的惊喜!

 

 

  三种方式包含了远程攻击、近距离攻击的范围攻击,会令玩家刺激又紧张。精彩程度,堪比各种电影中航海战斗的场面!


 

 【炮战】

船只分左舷炮和右舷炮,即代表船只的左右侧可分别装备不同的火炮和弹药,以达到不同的炮击效果。玩家可自行决定打法,做不同的配置与组合。两侧的炮分别计算炮击间隔。当敌人的船只进入玩家的50M攻击范围时,玩家就可以对其进行攻击。

 

开炮操作:玩家点击选择攻击目标。当“开炮”指令被激活时,会持续攻击选择的目标,直到将其击沉。这是一种远程的攻击方式,在攻击敌人的同时,玩家也可以利用自身船舰的特点,避开或者减弱敌人对自己的攻击。

 

 

【白刃战】

船只必须装备可将目标拖入白刃战的挂钩。海战场景中,当两艘船之间的距离(坐标点之间的距离),小于挂钩距离(挂钩距离决定于船只所装备挂钩的属性)时,玩家使用挂钩指令,即可将目标拉入白刃战状态。这是攻击对方水手的肉搏方式,可以令对方的水手减少。战斗主要以计算双方水手死亡数量为主。而任意一方沉船死亡之后,才结束白刃战状态。

 

在两船的撞击战斗中,玩家可以看得到船只来回晃动,两船上方出现刀剑互砍、水手落水的画面。白刃战是船上水手之间的肉搏,真可谓紧张之极。

 

 

【撞击战】

船只必须装备了撞角才能使用撞击的战斗方式哦!当目标距离玩家船只5米内的范围内,目标在船头30°扇形区域内,且当前船速不低于10节的时候,玩家就可以使用撞击指令,对敌人进行撞击了。这就算要比两个撞击方船只的韧性了!

 

在撞击中,玩家可以看得到被攻击方船只上方弹出两艘船撞击在一起、被攻击方船只有船员落水、攻击方船只有残影冲向被攻击方船只的画面,撞击相当地激烈,可以说是惊心动魄!

 


大航海是由今天玩联合运营的一款模拟海洋冒险的网页游戏。这是目前唯一一款即时战斗的航海游戏。游戏以欧洲“大航海时代” 为舞台,未知的海洋探险、自由的港口贸易、丰富的船员养成、灵活的战斗操作、激烈的战斗场面让玩家真正体会到大航海的乐趣,势必在2012年底 掀起一股航海探险的波澜。

 

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